Un Mercato in Rapida Crescita Hernández Quintero José Joaquín
1. Los
operadores de telefonía móvil h. Podrían ganar 3.7 mil millones
de dólares por juegos en los celulares.
2.
Strategy Analytics asevera que a.
65 millones de personas en el mundo juegan con el celular.
3.
Telecom & Media dice que r. 2.5 mil millones de dólares es
la ganancia generada por los videojuegos en 2005.
4. 11 mil millones de dólares b. es la ganancia proyectada para
el 2010.
5. Andrea Cuneo i.
Permite emplear el tiempo perdido.
6. 500 mil p.
Jugadores italianos.
7. 3 millones c.
Consolas instaladas en Italia.
8. PS2 d.
Es un aparato multifuncional.
9. PSP d.
Es un aparato multifuncional.
10. L’home entertainment e. Fue favorecido por la crisis económica.
11.
Alessandro Masolini dice que f.
Ha disminuido el costo del gasto del entretenimiento.
12. IGN
Enterteinment dice que j.
Los jugadores prefieren comprar el juego y no adquirir suscripciones mensuales.
13. N-gage m.
Celular ideado para jugadores exigentes.
14. Dfc Intelligence dice que n. 114 millones de personas que
jugarán en línea en el 2006.
15. Data monitor e Strategy Analytics o. Preven el Mercado con mayor potencial.
16. 29% l. Internautas hospedados por
día por sesión.
17. Idc s. Las terminales móviles de
nueva generación subirán el número de jugadores.
18. 71.2 q.
Millones de jugadores móviles en EU en 2007.
19. 7 millones g.
Jugadores en EU en 2002.
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